確率の定義(等確率モデル)
「数える → 割る」が成立する前提
できるようになること
- 等確率モデルの意味と前提を説明できる
- 等確率モデルにおける確率の定義式を使って確率を計算できる
- 等確率として扱えない標本空間の例を挙げ、なぜ「数える → 割る」が使えないかを説明できる
なぜ「数える → 割る」が成立するのか
サイコロを1回振るとき、「3以下が出る確率」は多くの人が
- 条件に合うのが(1, 2, 3)の3通り
- 全体(1, 2, 3, 4, 5, 6)が6通り
- 3/6 = 1/2
と考えます。
この考え方が成立しているのは、暗黙に、どの目も同じ確率で起きるという前提を置いているからです。
教科書では、こういう状況を「同様に確からしい」と表現します。 この単元では、「同様に確からしい」ことを前提にして確率を計算するモデルを「等確率モデル」(equally likely model)という言葉で整理します。
等確率モデルとは
標本空間を とします。 等確率モデルとは、標本空間の各結果 が、
すべて同じ確率で起こる(同様に確からしい)
とみなして計算するモデルです。
確率の定義(等確率モデル)
等確率モデルでは、事象 ()の確率を次の式で定義します。
ここで は に含まれる結果の数、 は全体の結果の数です。
「同様に確からしい」という前提のもとで確率を定義している、という点がポイントです。
標本空間の選び方で「同様に確からしい」が変わる
同じ現象でも、標本空間の取り方によって、同様に確からしい(等確率として扱える)かどうかが変わります。
サイコロを2回振る例でみていきましょう。
(A) 順序つきの組を結果にする
標本空間を
とします。このとき です。 通常は、各 を同様に確からしい(等確率)として扱えます。
(B) 合計を結果にする
標本空間を
とします。このとき です。 ただし、この は同様に確からしくありません。
- 2 は (1,1) の1通り
- 7 は (1,6),(2,5),(3,4),(4,3),(5,2),(6,1) の6通り
つまり を標本空間にして、
のように「数える → 割る」をそのまま適用すると、正確な確率を計算できません。 計算するためには、各要素に対して「起こりやすさ」を紐づける必要があります。
まとめ
教科書の「同様に確からしい」は、「等確率モデル」という前提を置くことと同じ意味です。
等確率として扱えない場合、「数える → 割る」で確率を計算できません。 標本空間を設計するとき、各要素が等確率かどうかを必ず確認してください。